Законченный проектUnity-глава
Игра о строительстве и защите базы
Законченная Unity-игра: игрок строит базу, добывает ресурсы, ставит турели и отбивает волны противников.
Законченный проектBase DefenseUnity gameplay systems
ПериодUnity-глава
Тип проектаЗаконченный игровой прототип
Моя рольАрхитектура и игровые системы на C#
Основной стекUnity / C# / State Machine
Коротко о проекте
Задача, моя работа, результат
Строительство, экономика и волны противников требуют нескольких связанных систем, которые должны корректно переживать смену уровней и сохранение состояния.
Логика разделена на здания и сетку, добычу ресурсов, турели, состояния противников, спавнеры, уровни, UI и отдельный слой сохранений.
Собран законченный игровой прототип с полноценной петлёй строительство → добыча → волна → защита → развитие.
Реализовано
Ключевые функции
- Строительство, перемещение и удаление объектов по игровой сетке
- Противники со state machine, поиском целей и атакой построек
- Ресурсы, уровни, UI, обучение и сохранение игрового состояния
Технологии
Стек
UnityC#State MachineSave SystemYandex SDK
Есть похожая задача?